Реверберацията Pantheon

Качено от mic на Mon, 03/26/2018 - 13:19

администратор: Качено първо на 2007 11 18

Отдавна се бях замислил да пробвам и да опиша реверберацията Pantheon, която дойде с моята звукова карта на Lexicon. Току що я инсталирах и цялата тази идея да пиша за нея сега всява в мен страх. Тази реверберация има много възможности, най-различни настройки и повече контроли отколкото очаквах. Сигурен съм, че каквото и да напиша по-долу ще бъде непълно, но така или иначе:

Инсталирането

Инсталирането мина добре и само с малки проблеми. На диска, който дойде с моя Lexicon имаше пет неща: 1) WDM драйвър; 2) ASIO драйвър; 3) Cubase LE; 4) Pantheon; 5) помощна информация. Бях инсталирал драйвърите преди, но не можех да инсталирам само реверберацията без да преинсталирам драйвърите. Мога да приема това. След това обаче не можах да инсталирам реверберацията и без Cubase LE. Получих: "Could not find VST path in registry". Досега бях използвал CoolEdit Pro 2.0 и там няма VST. Мога да съглася и с това. Избрах всички пет неща и инсталирането мина успешно.

Cubase LE

Не, че е толкова интересно, но Cubase има странен дизайн. Работи, а и има всичко, което на някой може да да му потрябва; всъщност, почти всичко. Използвал съм Cubase, но за първи път не можах да намеря как да изпратя сигнала до Lexicon-а, вместо до SigmaTel Audio-то на моя компютър. Промених звуковите устройства в настройките на Windows и рестартирах Cubase за да мога да използвам Lexicon-а. Трябваше ми по-добрия звук на Lexicon-а за да мога да оценя реверберацията Pantheon.

Прозорците на Pantheon-а

В момента описвам Pantheon Reverb версия 1.1 на Lexicon-а и цялата тази информация може да е остаряла. Интерфейсът на реверберацията е добър. Първото нещо, което ми направи впечатление бе, че има прекалено много контроли. Реверберацията си имаше всичко, което и трябва и даже може би още повече. Това е и добре, и лошо. Една реверберация с прекалено много контроли е трудна за "контролиране" – на потребителя му остава да използва предопределените настройки (presets) за да получи нещо добро. От друга страна пък е хубаво да имаш достъп до всички настройки.

Другото, което ми направи впечатление, бяха кръглите копчета. На някои хора им харесват. Правят интерфейса интересен, но, след като съм се занимавал с проектирането на софтуер преди, трябва да кажа, че в един интерфейс не би трябвало да има такива копчета. Не са прецизни и се контролират трудно, а цялата работа на един интерфейс е да улесни работата на потребителя. За щастие, дизайнерите на Pantheon-а са достатъчно хитри да направят копчета, които могат да се контролират със стрелките на клавиатурата. Само че не много добре, защото понякога трябва да натисна стрелките няколко пъти, преди да се копчето да се завърти (виж например голямото копче за Reverb Type в лявата част на прозореца). Най-странното в целия дизайн, бе смесицата от копчета и плъзгачи. Плъзгачите работят. Всички копчета трябва да са плъзгачи. Не зная защо някои контроли в Pantheon-а използват плъзгачи, а пък останалите са копчета.

Организацията на контролите между другото не е много добра. Аз бих отделил Mix и Level от останалите контроли, бих събрал Spread, Delay, Room Size, и RT60 и бих отделил Diffusion от Bass Boost и Bass Frequency. Така или иначе, след като свикнеш с подредбата, всичко това няма значение.

Документация

След като видях всички тези контроли реших да разгледам документацията. Тя обаче не бе част от инсталацията или не бе на диска. Даже и не можах да я намеря на www.lexiconpro.com, което ме разочарова. Най-накрая я намерих в един PDF файл на www.zzounds.com. Документацията е добра – дава обяснение за всяка от контролите. Надявах се да има повече от типа на: "ако искате вашата реверберация да звучи като … направете настройките като …", но в документацията има разни примери например за настройките на естествената реверберация, което е полезно. Единствеият малък проблем с документацията е, че един начинаещ не би разбрал някои от обясненията.

Настройки

Предопределените настройки са важни, особено ако имате доста контроли и се чудите как да започнете. Има около 35 такива, което е хубаво. Минах през някои от тях и според мен са добри. Има около шест вида реверберации, но всяка от 35-те настройки всъщност попада в един от щестте вида (което означава, че някои от контролите се повтарят, но както и да е). Настройките са нормални. Някои от тях звучат добре, а някои странно, но това е въпрос на вкус. Хубаво е, да има различни възможности.

Трябва да внимаваш, като преглеждаш настройките, защото всичките идват с 100% мокър микс и без сухия сигнал. В документацията пише, че това е така за да се избегне "severe comb filtering" (бих го нарекъл "фейзър", за да е по-лесно за разбиране), когато един сух сигнал излезе от ефекта с разлика във фазата (със забавяне). Нямам представа защо сухия сигнал би излязъл със забавяне. Даже и един еквилайзер (или пък реверберация/дилей/хор с високопроходяш филтър за баса) може да се проектира така, че да компенсира за промяната във фазата, но е добре да се знае, че за дизайнерите на Pantheon-а това е важно (и е хубаво, че е обяснено в документацията).

Един проблем с настройките на Pantheon-а е, че след като избереш една от предопределените настройки и я промениш, тя се запазва. Взех Vocal Slap например и намалих размера на стаята от 76м до 40м. Минах на някаква друга настройка и после се върнах на Vocal Slap. 40-те метра са запазени. Даже и да рестартираш Cubase пак ще са там. Според мен тези промени в настройките трябва да се запазят за пистата, но ако настройката има някакви начални положения, трябва да си остане такава каквато си е. Така поне потребителя може да се върне към нея когато слага реверберацията на някаква друга писта. (Останалите ефекти в Cubase работят по същия начин. Такъв ли е стандарта?)

Контроли

Контролите вършат всичко, което потребителят би искал. Тъй като са обяснени в документацията, няма да ги обяснявам тук. Има стандартните контроли за дължината на реверберацията и други обикновени настройки, като например размера на стаята. Има дифузия за неравността на реверберацията. Mix и Level се справят с микса и изходното ниво. Damping е за окраската. Настройките, които наистина са хубави са Echo (Ехо, лява-дясна неравност), Bass Boost и Bass Frequency (басово засилване и честота за реверберация на долните честоти), и Pre-delay (пред-дилей).

Само едно малко оплакване: Бих искал по-добри контроли за окраската – може би един еквилайзер. Така или иначе, мокрия микс може да се изпрати през един еквилайзер, освен ако не сте в някакъв софтуер, който не се справя добре с "изпращането" на сигнала и трябва да направите отделно физическо копие на сигнала.

Второ малко оплакване: Бих искал един високопропускащ филтър. Може би това може да се постигне с Bass Boost и Bass Frequency. Чудя се какво ще стане ако сложа Bass Boost на 0.0x (звучи като че ли не прави нищо).

Някои от контролите се повтарят. Контролата за вида на реверберацията не би трябвало да съществува изобщо. Има няколко контроли, които все още не разбирам. Мислех, че Delay, Spread, и RT60 (време на реверберацията) са достатъчни да определят размера на стаята, обаче явно не. (Вижда се, че размера на стаята променя RT60, което е добре). Всички тези параметри са полезни, понеже позволяват на потребителя да създаде неестествени реверберации (например, с удължени ранни отражения но пък с къса "опашка"). Проблемът е, че ако не знаете точно какво искате, най-вероятно ще получите само неестествени реверберации (каквито и получих, докато не започнах да свалям Spread-а и Mix-а и да увеличавам RT60 и Dampening). Това със сигурност не е реверберация за начинаещите.

Звукът

След като се измъчих с настройките и контролите трябва да кажа: можеш да намериш настройки, които произвеждат наистина хубави реверберции. Особено ако започнеш с реверберациите Room, Plate и някои от тези в Ambience. Виждал съм статии, които споменават, че реверберацията Pantheon е малко "металична" и това е така. Трудно бе да намеря една топла реверберация без металната яркост – опитай някои от настройките Chamber, като например Soft Chamber. Яркостта е типична за цифровите реверберации и особено за тези, които контролират окраската.

Бих искал да мога да кажа повече. В началото целта ми бе да намеря и да опиша тези настройки на реверберацията, които бих използвал често. Но, както казах, това се оказа огромна задача и трябва да остане за после. Но поне мога да спомена: Ако искаш да получите една добра реверберация набързо, пробвай някои от реверберациите Plate (например Small Room; намали Mix и пробвай различни комбинации на Room Size и RT60). Една хубава топла реверберация е Soft Chamber (намали микса, размера на стаята и RT60 за да я направиш използваема). Можеш да получиш и топлината на Soft Chamber в другите реверберации ако използваш същите настройки на Bass Boost, Bass Frequency, и Dampening, като единственият проблем е, че не можеш да ги направите точно същите заради копчетата. Хубаво щеше да бъде, ако можех просто на напечатам числата, които искам.

В края на краищата

В края на краищата Pantheon-а е добра придобивка. Трудно се контролира, но това ще получиш ако искаш много възможности: много контроли. Със сигурност не е за начинаещи, така че имай някаква подготовка и идеи за това, което искаш, преди да започнеш да се мъчиш с контролите и настройките.

автори: mic

Добави нов коментар

Filtered HTML

  • Freelinking helps you easily create HTML links. Links take the form of [[indicator:target|Title]]. By default (no indicator): Click to view a local node.
  • Web page addresses and e-mail addresses turn into links automatically.
  • Lines and paragraphs break automatically.

Plain text

  • No HTML tags allowed.
  • Web page addresses and e-mail addresses turn into links automatically.
  • Lines and paragraphs break automatically.
CAPTCHA
This question is for testing whether or not you are a human visitor and to prevent automated spam submissions.
Image CAPTCHA
Enter the characters shown in the image.