Forums:
администратор: Качено първо на 2012 01 13
mic, 2012 01 13: За да направи рисуването на вълните по-бързо, Orinj рисува в паметта. Когато една вълна трябва да се изрисува отново, картинката на тази вълна, която е вече в паметта, просто се изпраща към екрана. Това означава обаче, че даже и да става бързо, това рисуване използва доста памет. Това е така даже и въпреки, че Orinj не винаги рисува цялата вълна, а понякога рисува само част от нея – частта, която ще бъде видима. Версия 2.3.0 на Orinj и предишните му версии от време на време имаха проблеми, защото изразходваха цялата памет, която бе достъпна в java, защото не изчисляваха размера на картинката на вълната по подходящ начин. Това се получаваше най-вече когато се фокусирахме вътре в изгледа за единични вълни, при който картинките на вълните обикновено са доста по-големи. Поправката на този проблем бе качена с версия 2.4.0 на Orinj на 2012 01 13.
Добави нов коментар