Качихме версия 4.1.4 на Orinj

Качено от mic на Sat, 04/27/2019 - 11:42

Forums:

Промените между предишната версия 4.1.3 (/bg/node/1952) и тази версия 4.1.4 са най-вече козметични. Променят как Orinj изглежда, но не променят как Orinj работи. Тези промени са за да се опрости интерфейса, а и за да подготвим Orinj за някои бъдещи, по-модерни кожи.

  • Във филтрите с неограничени импулсни спектри, направихме така, че графиките на амплитудните спектри да не падат под пространството, определено за графиката (под -60 dB). Това важи за средночестотния филтър, режекторния филтър, високочестотния филтър и нискочестотния филтър
  • Поправихме горните и долните гранични на плъзгачите за честотите и ширините в същите филтри. Поправихме тези граници и в генераторите
  • Поправихме един потенциален връх в графиката на режекторния филтър, който се показваше заради проблеми с прецизността
  • Малко променихме реда на контролите в прозорците за ефектите за да има повече пространство за контролите на ефектите (преместихме кутията за подминаването)
  • Поправихме етикетите на плъзгачите за амплитудата във филтъра шелф. В предишните версии, те не се показваха
  • Направихме така, че пространствата за информация в прозорците за ефектите използват шрифтове с един и същи размер (в компресора в Orinj, ривърба и параметричния еквилайзер)
  • Нпаравихме така, че прозорците за ефектите (и други такива не модални прозирци) се затварят, когато превключваме между изгледите
  • Променихме кутията за коментара в прозореца за настройките на маркерите – направихме шрифта същия, като в останалите контроли в Orinj, добавихме плъзгачи, когато коментара е по-голям, позволихме на текста да минава на следващите линии
  • Поправихме менютата Ефект във всички изгледи за да махнем ненужни разделители
  • Добавихме плъзгачи в прозорците за входните и изходните устройства. Рядко са полезни, защото Orinj рядко ще работи с толкова много устройства, но трябва да са там за всеки случай
  • Направихме малки промени в контролите за амплитудата, панорамата, сухия микс и мокрия микс в панелите с контролите за пистите вляво на пистите, в изгледа за лупинги, изгледа за единични вълни и многопистовия изглед, така че отделните части да работят заедно като една контрола
  • Поправихме подреждането на контролите в панелите с контролите вляво на пистите в изгледа за лупинги, защото някои от контролите малко се застъпваха
  • Подредихме контролите в панела вляво на пистата в изгледа за MIDI
  • Подредихме частите на панела с времената най-отдолу
  • Направихме малки промени в това, как контролите вляво на пистата в изгледа за единични вълни се инициализират. Това беше най-вече да намалим работата, която Orinj трябва да свърши при отварянето на вълни
  • Променихме плаващото меню в изгледа за MIDI, така че менюто да е различно в зависимост от това, дали потребителя щраква на нота, контрол или върху пистата
  • Също променихме и някои от командите в това меню, така че лесно да се вижда какво правят тези команди
  • Променихме всички плаващи менюта да покажем правилните разделители в зависимост от това, кои команди се показват
  • Намалихме работата със шрифтове, които са специфични за Orinj. Шрифтове сега са тези, които се предлагат от кожата или от системата
  • Опростихме също така и границите на контролите и панелите (особено по-сложните)
  • Опростихме долната част на Orinj за да не използваме толкова ленти
  • Поправихме една грешка, която караше Orinj да замръзне, при записа на MIDI в уейв

Добави нов коментар

Filtered HTML

  • Freelinking helps you easily create HTML links. Links take the form of [[indicator:target|Title]]. By default (no indicator): Click to view a local node.
  • Web page addresses and e-mail addresses turn into links automatically.
  • Lines and paragraphs break automatically.

Plain text

  • No HTML tags allowed.
  • Web page addresses and e-mail addresses turn into links automatically.
  • Lines and paragraphs break automatically.
CAPTCHA
This question is for testing whether or not you are a human visitor and to prevent automated spam submissions.
Image CAPTCHA
Enter the characters shown in the image.